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Die Entwickler in aller Welt jammern, die Leute kaufen weniger Spiele, weil sie nur noch World of Warcraft zocken. Wie sieht das bei dir aus?
 
 

SPECIALS
19.08.2008   
Oblivion Lost
Eine Fahrt durch die Zone

Was haben „S.T.A.L.K.E.R.“ und „The Elder Scrolls: Oblivion“ gemeinsam? Erst durch Fan-Modifikationen erstrahlen sie in voller Pracht. Der „Oblivion Lost“-Mod schafft es dabei, „S.T.A.L.K.E.R.“ annähernd zu dem zu machen, dass den Fans einst versprochen wurde.
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15.08.2008   
8-Bit-Musik
Gedudel und Gefiepe

Die Kompositionen der 8-Bit-Ära sind über die Jahre legendär geworden. Ihre piepsigen Sounds sind sogar im modernen Pop anzutreffen. Was die Fans der Brotkasten-Musik so fasziniert und was Chris Hülsbeck dazu meint, könnt ihr hier nachlesen.
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04.07.2008   
Spielekunst
Kunst kommt von Können

Die meisten Entwickler würden die Frage, ob Spiele Kunst seien, reflexartig bejahen, denn der Kunst haftet in unserer Gesellschaft schließlich ein positives Image an. Die Firma Tale of Tales macht Kunst-Spiele hingegen aus voller Überzeugung.
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17.06.2008   
Spore Labor
Freak-Baukasten

Früher zog der Zirkus mit dem Elefantenmenschen über die Lande. Ab jetzt sind er und seine Freunde arbeitslos. Denn im „Spore Labor“ kann jeder seine eigenen irrsinnigen Lebensformen basteln und an Freunde verteilen, noch bevor „Spore“ erscheint.
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11.06.2008   
Jugendschutz
Selbstkontrolle oder Aufsicht?

Immer mehr Heranwachsende fristen ein klägliches Dasein in gewaltvollen virtuellen Welten und kennen den Familien-Computer besser als ihre Eltern. Ein zu diesem Thema von der eco einberufener Krisenstab fand die Lösung für das Problem: Überwachung.
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30.05.2008   
Spielepersönlichkeiten
Der Feuerlöscher

Der ehemalige BlueByte-Entwickler Thomas Friedmann und sein Team bei Funatics sind für „Cultures“ und „Siedler“ bekannt. Doch hinter den Kulissen rettet Friedmann was zu retten ist, wenn bei Spielen wie „Paraworld“ oder „Gothic II“ die Dämme brechen.
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