Fragen zur Krallenkrümmung der Zerg kann jeder stellen. Wir wollten von Blizzards Frank Pearce wissen, ob „WoW“ auch hauseigene Spiele bedroht, fragten nach dem „Diablo 3“-Grafikjammer, der Zukunft der Zwischensequenzen und was er für die Community so alles tun würde. Artikel weiterlesen...
Manch altem Adventure-Hasen dürfte der Titel „Baphomets Fluch“ noch einen wohltuenden Schauer über den Rücken jagen. Während sich die Originalserie fragwürdig entwickelt hat, könnte das Fanprojekt „Baphomets Fluch 2.5“ wieder die ursprüngliche Atmosphäre einfangen. Artikel weiterlesen...
22.02.2008
Kevin Unangst Der Windows-PC: Spielemaschine mit Zukunft
Wenn euch demnächst jemand sagt, der PC sei als Spieleplattform am sterben, schickt ihr ihn einfach zu diesem Interview: Kevin Unangst von Microsoft erklärt, warum der PC nicht wegzudenken ist, spricht über das umstrittene Windows Live und vieles mehr. Artikel weiterlesen...
Bei Blizzard war er der Superstar. Top-Wertungen und begeisterte Fans waren die Regel. Nun ist Bill Roper sein eigener Chef, muss sich mit harscher Kritik zurechtfinden und eine neue Reputation aufbauen. Unser Krawall-Interview. Artikel weiterlesen...
Auf den Konsolen ist Assassin's Creed schon zu haben. Wir hingegen müssen noch bis 2008 warten. Um die Zeit zu vertreiben lohnt unser Interview mit Produzentin Jade Raymond über freies Spielen, coole Attentäter und mit der Extraportion sexistischer Fragen. Artikel weiterlesen...
Unverhofft kommt oft: Ausgerechnet der evangelische Pfarrer Thomas Hartmann sagt: Gewalt in Spielen mit Amokläufen zu verbinden ist Unsinn. Der Theologe setzt sich für einen weniger hysterischen, konstruktiven Umgang mit spielerischer Gewalt ein - auch offline. Artikel weiterlesen...
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