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Umfrage |
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F.E.A.R.: MISSION PERSEUS
| K-Topsy |
| Grafik |
| Effekte: |
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7 |
| Texturen: |
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5 |
| Animationen: |
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6 |
| Leistung: |
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7 |
| Detailgrad: |
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7 |
| Stil: |
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6 |
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| Die „F.E.A.R“-Engine hat mittlerweile drei Jahre auf dem Buckel – und das sieht man ihr an. Während die Effekte noch immer ordentlich aussehen, enttäuschen vor allem die abwechslungsarmen Levels. Gerade die Gebäude hätten einen Innenarchitekten vertragen, der vom allgegenwärtigen Grau abrät. |
| Steuerung |
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| Shootertypisch steuern wir mit Maus und Keyboard. Sämtliche Manöver lassen sich dabei fließend ausführen, was vor allem in den langen Gefechten wichtig ist. Besonders hilfreich ist die Zeitlupenfunktion, die es leichter macht schnelle Gegner zu erwischen. |
| Sound |
| Musik: |
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7 |
| Sprache: |
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6 |
| Effekte: |
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7 |
| Abwechslung: |
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7 |
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| Die Soundkulisse unterstreicht die bedrückende Atmosphäre des Spiels. Leider wird die gute Hintergrundmusik viel zu selten eingeblendet. Die Soundeffekte sind ebenfalls gut gelungen - besonders die Schießereien bringen die Boxen zum Beben. |
| Gameplay |
| Balance: |
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7 |
| Story: |
|
5 |
| Level-Design: |
|
5 |
| Innovation: |
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6 |
| Spieldauer: |
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8 |
| K.I.: |
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5 |
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| Die KI ist weiterhin über jeden Zweifel erhaben. Das kann man vom linearen Leveldesign und der enttäuschenden Story leider nicht behaupten. Die Erwartungen, die der ursprüngliche Titel weckt, werden einmal mehr nicht erfüllt. Die Gruselmomente kommen einfach zu kurz und viele Rätsel bleiben ungelöst. Dafür entdeckt man immer wieder Hinweise auf die bisherige Story, was zur Atmosphäre beiträgt. |
| Kurzfazit |
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Ein ordentlicher Shooter, der seinem großen Namen leider nicht ganz gerecht wird.
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Spielspaß:
65
| Grafik: |
| 6 |
| Steuerung: |
| 7 |
| Sound: |
| 7 |
| Gameplay: |
| 6 |
Besonderheiten:
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Noch immer herausragende KI |
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Einige Gruselmomente |
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Anspruchsvolle Feuergefechte |
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Sterile Grafik |
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Langweiliges Leveldesign |
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| Titel: |
F.E.A.R.: Mission Perseus |
| Entwickler: |
Time Gate Studios |
| Publisher: |
Vivendi Games |
| Release: |
16.11.2007 |
| Genre: |
3D-Shooter
|
| Preis: |
unbekannt |
| Testversion: |
Verkaufsversion |
| Anspruch: |
Fortgeschritten-Profi |
| Max. Spieler: |
-
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| Minimum: |
1,7-GHz-CPU, 512 MB RAM, 64-MB-Grafikkarte |
| Empfohlen: |
3-GHz-CPU, 1024 MB RAM, 256-MB-Grafikkarte |
| Testsystem: |
4-GHz-CPU, 2048 MB RAM, 256-MB-Grafikkarte |
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